Rehabilitación de la marcha con nuevas tecnologías

La rehabilitación de la marcha con nuevas tecnologías ha experimentado avances significativos en los últimos años. Estas tecnologías se utilizan para ayudar a las personas que han sufrido lesiones o tienen dificultades para caminar a recuperar o mejorar su capacidad de movimiento.

A continuación, te presentamos algunas de las nuevas tecnologías utilizadas en la rehabilitación de la marcha:

Dispositivos para el entrenamiento de la marcha

Exoesqueletos: Los exoesqueletos son dispositivos robóticos que se colocan en el cuerpo del paciente para proporcionar apoyo y asistencia durante la marcha. Estos dispositivos pueden ayudar a las personas con debilidad muscular o lesiones en las extremidades inferiores a caminar con mayor facilidad. Algunos exoesqueletos están diseñados para uso clínico en centros de rehabilitación, mientras que otros están siendo desarrollados para uso personal en entornos domésticos.

Estimulación eléctrica funcional (FES, por sus siglas en inglés): La FES es una técnica que utiliza corrientes eléctricas de bajo nivel para estimular los músculos paralizados o debilitados y provocar su contracción. En el contexto de la rehabilitación de la marcha, la FES se puede utilizar para estimular los músculos de las piernas y ayudar a generar movimientos de caminar. Esto puede ser especialmente útil en personas con afectaciones derivadas de un ictus u otras condiciones neuromusculares.

Realidad virtual (RV): La RV se ha incorporado cada vez más en la rehabilitación de la marcha como una forma de mejorar la motivación y el compromiso del paciente. Los sistemas de RV pueden simular entornos virtuales interactivos en los que los pacientes pueden caminar y realizar ejercicios específicos. Esto ayuda a crear un entorno de rehabilitación más atractivo y estimulante, lo que puede resultar en una mayor participación y mejores resultados en la recuperación de la marcha.

 

rehabilitación de la marcha con realidad virtual

 

Exoesqueletos para la rehabilitación de la marcha

Estos dispositivos están diseñados para adaptarse a la anatomía humana y se colocan en el exterior del cuerpo, generalmente alrededor de las extremidades inferiores. Los exoesqueletos pueden tener diferentes configuraciones y características, pero en general, constan de estructuras mecánicas, sensores y actuadores.

Los exoesqueletos para rehabilitación de la marcha están diseñados para proporcionar diferentes niveles de asistencia y soporte, según las necesidades del usuario. Pueden ayudar a mejorar la estabilidad, la fuerza y el control durante la marcha, permitiendo que las personas realicen movimientos que de otra manera no serían capaces de hacer.

Estos dispositivos funcionan a través de sensores que detectan la intención del usuario de moverse, como la activación muscular o el desplazamiento del centro de gravedad. A partir de estas señales, los actuadores del exoesqueleto se activan para proporcionar la asistencia necesaria, como la generación de fuerza adicional en las articulaciones o el control de la postura.

Además de la asistencia física, los exoesqueletos también pueden tener beneficios terapéuticos en la rehabilitación de la marcha. Al proporcionar una experiencia de caminar más cercana a la normalidad, pueden ayudar a mejorar la neuroplasticidad, la coordinación motora y la confianza del paciente en sus habilidades de movimiento.

FES Estimulación eléctrica funcional

La estimulación eléctrica funcional es una técnica utilizada en la rehabilitación de la marcha y otros ámbitos, que emplea corrientes eléctricas para estimular los músculos y promover la contracción muscular. A través de esta técnica, se busca mejorar la fuerza muscular, la coordinación y la funcionalidad en personas con dificultades para caminar debido a lesiones a nivel distal o central.

En la FES, se colocan electrodos en la piel sobre los músculos o nervios específicos que se desean estimular. Estos electrodos entregan pulsos eléctricos controlados y bien regulados, que imitan las señales nerviosas naturales del sistema motor. Al aplicar la estimulación eléctrica, se activan los músculos, lo que produce la contracción muscular deseada.

La estimulación eléctrica funcional se utiliza en diversos campos de la rehabilitación, incluyendo la rehabilitación de la marcha. En el contexto de la marcha, la FES se puede utilizar para estimular los músculos de las piernas, lo que permite generar patrones de movimiento similares a los de caminar.

En esta imagen observamos el dispositivo FESIA WALK, basado en la electroestimulación funcional (FES).

 

Rehabilitación de la marcha con tecnologías virtuales

rehabilitacion marcha con nuevas tecnologías

 

La realidad virtual no inmersiva se utiliza en la rehabilitación de la marcha para crear entornos virtuales interactivos que simulan actividades relacionadas con la marcha. Esta tecnología ofrece una experiencia de entrenamiento atractiva y motivadora, y ha demostrado ser efectiva para mejorar la capacidad de caminar, la fuerza muscular y la coordinación en personas con dificultades en la marcha.

La realidad virtual en rehabilitación se utiliza para crear entornos interactivos que simulan actividades relacionadas con la marcha, como caminar por una calle virtual, superar obstáculos, trabajar el equilibrio o la coordinación. Estos entornos virtuales pueden ser visualizados en una pantalla de computadora o en un dispositivo portátil, y el usuario puede interactuar con ellos a través de dispositivos de entrada, como un sensor Kinect.

Se busca proporcionar una experiencia de entrenamiento más atractiva y motivadora para el paciente. Los entornos virtuales pueden ser personalizados según las necesidades y habilidades individuales del paciente, y se pueden adaptar para desafiar progresivamente su capacidad de caminar y superar obstáculos.

Durante las sesiones de rehabilitación, los pacientes pueden recibir retroalimentación visual en tiempo real sobre su desempeño en el entorno virtual, lo que les permite ajustar su movimiento y mejorar su técnica de marcha. Además, se pueden incorporar elementos de gamificación, como recompensas o desafíos, para fomentar la participación activa y el compromiso del paciente.

Si quieres conocer cómo las nuevas tecnologías pueden ayudarte en las sesiones de terapia ¡No dudes en consultarnos!

Financiado Por El Programa Kit Digital. Plan De Recuperación, Transformación Y Resiliencia De España «Next Generation EU»
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