¿Por qué usar videojuegos en Fisioterapia?
Los videojuegos pueden ser una herramienta eficaz y atractiva en fisioterapia, ya que ayudan a los pacientes en su rehabilitación haciendo que los ejercicios sean más interactivos y agradables.
No sólo con niños, también con adultos o incluso pacientes geriátricos pueden utilizarse videojuegos en las sesiones de fisioterapia.
Aquí te proponemos algunas ideas, revisamos las ventajas y limitaciones del uso de juegos comerciales en la terapia física.
¿Qué videojuegos puedo utilizar en Fisioterapia?
Aquí te presentamos algunos videojuegos y sistemas populares utilizados en fisioterapia. Podemos distinguir entre videojuegos comunes no específicos para rehabilitación y videojuegos específicos (serious games) que sí han sido diseñados con una finalidad terapéutica.
Videojuegos comerciales, no específicos para rehabilitación
Nintendo Wii / Wii Fit
– Wii Sports: Juegos como los bolos, el tenis y el boxeo pueden ayudar a mejorar el equilibrio, la coordinación y la fuerza.
– Wii Fit: Incluye juegos de equilibrio, yoga y ejercicios de entrenamiento de fuerza que pueden personalizarse para adaptarse a las necesidades terapéuticas individuales.
Nintendo Switch / Ring Fit Adventure
– Ring Fit Adventure: Combina un juego de rol de fitness (RPG) con ejercicios físicos. El juego implica el uso de un anillo de resistencia y una correa para las piernas para realizar ejercicios, dirigidos a diferentes grupos musculares.
– Fitness Boxing: Un juego basado en el ritmo que fomenta los movimientos de la parte superior del cuerpo, ayudando a la rehabilitación de brazos y hombros.
Juegos de realidad virtual (RV)
– Beat Saber: Un juego rítmico que requiere movimientos de la parte superior del cuerpo y puede utilizarse para mejorar la coordinación y el tiempo de reacción.
– Superhot VR: fomenta los movimientos lentos y deliberados, lo que puede ayudar a mejorar el control motor y el equilibrio.
– VirZOOM: Un juego de ciclismo en RV que puede emparejarse con bicicletas estáticas, útil para el fortalecimiento de la parte inferior del cuerpo y el acondicionamiento cardiovascular.
Xbox Kinect
– Kinect Sports: Ofrece una variedad de juegos deportivos que fomentan el movimiento de todo el cuerpo, útil para mejorar la coordinación y el equilibrio.
– Just Dance: Un juego de baile que fomenta el ejercicio cardiovascular y la coordinación.
Videojuegos específicos para rehabilitación
Muchos profesionales desconocen que existen videojuegos específicos para rehabilitación.
Se trata de programas desarrollados para uso clínico, con objetivos terapéuticos definidos que utilizan el juego para mejorar la motivación.
Utilizan tecnología de la industria del videojuego pero van mucho más allá, al tener mayor facilidad de uso, permitir personalización de las actividades y recoger registros automáticos que analizan la evolución del paciente.
¿Qué limitaciones tiene la utilización de videojuegos en Fisioterapia?
El uso de videojuegos en fisioterapia tiene muchos beneficios, pero también presenta limitaciones que deben considerarse para asegurar que sean efectivos y seguros. Aquí están algunas de las principales limitaciones:
Falta de personalización
- Limitada Adaptabilidad: Algunos videojuegos no se pueden personalizar lo suficiente para atender las necesidades específicas de cada paciente, como el nivel de dificultad o la selección de movimientos terapéuticos apropiados.
- Diversidad de Pacientes: Pacientes con diferentes condiciones médicas o niveles de movilidad pueden encontrar difícil ajustar los juegos a sus capacidades, lo que puede llevar a una falta de efectividad.
Limitaciones en la evaluación y el seguimiento
- Difícil Monitoreo: Los videojuegos pueden no ofrecer una evaluación precisa del rendimiento o progreso del paciente, lo que puede dificultar el ajuste del plan de tratamiento.
- Retroalimentación Inadecuada: La mayoría de los videojuegos no están diseñados para proporcionar la retroalimentación específica y detallada que un fisioterapeuta podría ofrecer durante la terapia convencional o utilizando un software profesional.
Aspectos psicológicos o culturales
- Preferencias Individuales: No todos los pacientes disfrutan o se sienten cómodos usando videojuegos, especialmente aquellos que no están familiarizados con la tecnología.
- Estigmatización: Algunos pacientes pueden percibir el uso de videojuegos en la terapia como infantil o poco serio, lo que podría afectar su compromiso con el tratamiento.
Existen otros aspectos a tener en cuenta como el riesgo de lesiones al no ser un producto diseñado para rehabilitar.
Sin embargo, a pesar de estas limitaciones, los videojuegos pueden ser una herramienta valiosa en fisioterapia cuando se usan de manera adecuada y como complemento de métodos tradicionales, siempre bajo la supervisión de un profesional capacitado.
¿Conoces los videojuegos específicos?
Los videojuegos específicos para fisioterapia están diseñados para maximizar los beneficios terapéuticos, ofrecer personalización, y asegurar la seguridad del paciente, aspectos que los videojuegos estándar no pueden garantizar debido a su enfoque principal en el entretenimiento.