Nuevas actividades en Rehametrics VR 2026: aplicaciones clínicas en rehabilitación

Nuevas actividades en Rehametrics VR 2026: aplicaciones clínicas en rehabilitación

Qué nuevas actividades incluye la actualización 2026

La actualización Rehametrics VR 2026 incorpora nuevas actividades en realidad virtual inmersiva, realidad mixta y realidad aumentada, ampliando el repertorio terapéutico disponible en rehabilitación.

En concreto, se añaden:

  • Nuevas actividades en realidad virtual inmersiva
  • Nuevas actividades en realidad mixta
  • Actividades en realidad aumentada con objetos reales
  • Incorporación de realidad mixta en ejercicios ya existentes

Este cambio no es únicamente cuantitativo. Supone ampliar las formas de trabajar funciones motoras y cognitivas en distintos contextos de intervención.

Tabla de contenidos

Qué funciones permiten trabajar las nuevas actividades

Las nuevas actividades permiten entrenar funciones motoras, cognitivas y mixtas en entornos con distintos niveles de interacción y referencia espacial.

Funciones motoras

  • Coordinación de miembros superiores
  • Control de rango articular
  • Disociación de movimientos (incluyendo dedos)
  • Manipulación de objetos

En este contexto, la realidad aumentada introduce un elemento diferencial:

  • interacción directa con objetos físicos
  • ejecución de la tarea sobre una superficie real

Esto permite trabajar la función motora en un contexto más próximo a la acción funcional

Funciones cognitivas

  • Atención
  • Velocidad de procesamiento
  • Memoria de trabajo
  • Funciones ejecutivas

Estas funciones se integran en tareas tanto inmersivas como en entornos donde el paciente mantiene la referencia del espacio real.

Funciones mixtas (motor + cognitivo)

  • Coordinación óculo-manual
  • Integración perceptivo-motora
  • Toma de decisiones durante el movimiento

En actividades con objetos reales, estas funciones se trabajan mediante:

  • interpretación de consignas
  • selección de estímulos
  • ejecución motora sobre elementos físicos

Ejemplos clínicos de nuevas actividades

Las nuevas actividades permiten trabajar objetivos específicos en diferentes contextos clínicos.

Coordinación óculo-manual

El paciente debe:

  • localizar estímulos
  • responder con el movimiento
  • ajustar la acción en tiempo real

Disociación de dedos

Actividades centradas en:

  • activación selectiva
  • precisión
  • control motor fino

Relevantes en rehabilitación de mano.

Control cefálico y atención

El paciente:

  • dirige la mirada
  • mantiene fijación
  • responde a estímulos visuales

Útil en fases iniciales o en pacientes con menor control postural.

Manipulación y comprensión con objetos reales

En actividades de realidad aumentada, el paciente:

  • selecciona objetos físicos
  • los coloca según una consigna
  • interpreta instrucciones

Ejemplo: colocar el objeto adecuado en una zona determinada

Estas tareas permiten trabajar:

  • coordinación
  • comprensión
  • integración perceptivo-motora
  • acciones próximas a actividades de la vida diaria

Qué aporta la realidad mixta en estas actividades

La realidad mixta permite ejecutar actividades virtuales manteniendo visible el entorno real.

Esto introduce cambios en la ejecución:

  • mayor referencia espacial
  • posibilidad de movimiento en la sala
  • mejor control postural
  • menor desorientación
  • menor mareo o cibermareo

El objetivo terapéutico no cambia, pero sí el contexto en el que se realiza la tarea.

La funcionalidad de realidad mixta de Rehametrics está disponible para gafas de realidad virtual Meta Quest 3, Meta Quest 3s o superior.

Actividades existentes que incorporan nuevas modalidades

La actualización no solo añade actividades, sino que amplía las ya existentes mediante la incorporación de realidad mixta .

Esto permite:

  • mantener tareas conocidas
  • modificar el entorno de ejecución
  • introducir progresión sin cambiar el ejercicio

Cómo seleccionar actividades según objetivo terapéutico

La selección debe basarse en la función a trabajar, no en la tecnología utilizada.

Ejemplos:

  • Coordinación → actividades de reacción o alcances
  • Atención → tareas con múltiples estímulos
  • Función ejecutiva → actividades con toma de decisiones
  • Manipulación → tareas con objetos reales

El tipo de entorno (inmersivo, mixto o con objetos reales) se ajusta en función del paciente y del momento terapéutico.

Descubre todas las novedades de Rehametrics Realidad Virtual 2026

  • 8 nuevas actividades en realidad virtual inmersiva
  • 8 nuevas actividades en realidad mixta
  • 15 actividades existentes disponibles también en realidad mixta
  • Realidad aumentada
  • Mejoras en interfaz, funcionamiento y uso para paciente y profesional

Preguntas frecuentes sobre actividades en realidad virtual

Se pueden realizar ejercicios motores, cognitivos y mixtos que combinan movimiento, atención y toma de decisiones.

No. Cambia el entorno de ejecución, manteniendo el objetivo terapéutico.

La realidad mixta es especialmente útil cuando:

  • se necesita mayor orientación espacial
  • el paciente trabaja en bipedestación
  • existe riesgo de desorientación
  • se quiere introducir la VR de forma progresiva

La realidad virtual inmersiva se realiza en un entorno completamente digital, mientras que la realidad mixta permite interactuar con estímulos virtuales manteniendo visible el entorno real.

Las actividades permiten ajustar parámetros como:

  • velocidad de los estímulos
  • complejidad de la tarea
  • rango de movimiento requerido

Esto facilita adaptar la intervención al nivel del paciente.

No exactamente. Corresponden a realidad aumentada, donde el paciente interactúa con objetos físicos con apoyo digital.

Pueden utilizarse en distintos perfiles, incluyendo:

  • pacientes neurológicos
  • pacientes musculoesqueléticos
  • personas mayores
  • procesos de readaptación funcional

No. Se utilizan como herramienta complementaria para estructurar la intervención y aumentar la intensidad de práctica.

Scroll al inicio