Ejercicios de terapia ocupacional para la motricidad fina
Rehametrics dispone de más de 30 ejercicios de terapia ocupacional diseñados específicamente para rehabilitar la motricidad fina de los pacientes.
- Tender ropa, cocinar siguiendo recetas, tocar el piano o manipular objetos virtuales
- La dificultad se adapta automáticamente al rendimiento del paciente
- Diferentes tipos de agarre, coordinación bimanual y control motor
Trabaja la motricidad fina con ejercicios funcionales
Las actividades se adaptan automáticamente al rendimiento del paciente: si mejora, la dificultad aumenta; si tiene dificultades, el sistema reduce la exigencia para mantener un nivel terapéutico adecuado.
- El profesional puede personalizar tiempo, dificultad, tipo de movimiento y objetivos clínicos.
- Permite trabajar diferentes tipos de agarres, coordinación bimanual y control motor.
- Indicado para pacientes neurológicos, traumatológicos o con dolor crónico.
Más de 30 ejercicios de motricidad fina
Una muestra de los ejercicios disponibles. Tareas funcionales e interactivas para trabajar agarres, coordinación bimanual, control motor y mucho más.

Cocina

Movilidad de manos

Colocar objetos

Articulaciones metacarpofalángicas

Tender la ropa

Apilar objetos

Comer y beber

Disociación de dedos

Praxias
+20
ejercicios más
Seguimiento objetivo de la rehabilitación
Rehametrics registra automáticamente métricas clínicas en cada sesión. Esto permite al equipo terapéutico monitorizar la evolución del paciente de forma objetiva y ajustar el tratamiento según su progreso.
Aciertos
Errores
Tiempo de respuesta
Nivel de dificultad
Principales beneficios
Rehametrics ayuda a aumentar la participación y la adherencia del paciente durante el proceso de rehabilitación.
Mejora la funcionalidad y la adherencia
Ejercicios diseñados específicamente para terapia ocupacional que mejoran la funcionalidad y aumentan la participación del paciente.
Datos objetivos de cada sesión
La plataforma registra automáticamente aciertos, errores, tiempos de respuesta y nivel de dificultad, permitiendo monitorizar la evolución de forma más precisa.
Más repeticiones terapéuticas
El componente interactivo y gamificado mejora la motivación del paciente y facilita realizar un mayor número de repeticiones terapéuticas por sesión.
Descubre nuestra solución de realidad virtual para terapia ocupacional
Conoce cómo hospitales y profesionales utilizan Rehametrics para trabajar motricidad fina, rehabilitación funcional y actividades de la vida diaria mediante ejercicios terapéuticos personalizados y realidad virtual.
Preguntas frecuentes
La motricidad fina es la capacidad de realizar movimientos precisos y coordinados con las manos y los dedos. Estas habilidades son fundamentales para actividades cotidianas como escribir, abotonarse una camisa, usar cubiertos, cocinar o manipular objetos pequeños. Cuando existe una lesión neurológica, traumatológica o un periodo prolongado de inmovilización, estas capacidades pueden verse afectadas, limitando la autonomía y la calidad de vida del paciente. La terapia ocupacional utiliza ejercicios específicos para recuperar fuerza, coordinación y funcionalidad del miembro superior. Actualmente, la realidad virtual permite complementar estos tratamientos aumentando la motivación, el número de repeticiones y la participación activa del paciente.
La pérdida de motricidad fina puede aparecer en múltiples patologías neurológicas y musculoesqueléticas:
- Ictus
- Parkinson
- Esclerosis múltiple
- Parálisis cerebral
- Lesiones medulares
- Neuropatías periféricas
- Lesiones tendinosas de mano
- Fracturas de muñeca y mano
- Síndrome de dolor regional complejo
- Dolor crónico y kinesiofobia
- Traumatismos del miembro superior
En muchos casos, el problema no es únicamente muscular. También existe alteración del control motor, pérdida de representación cortical, miedo al movimiento o dificultad para integrar el miembro afectado en actividades funcionales.
No. Es una herramienta complementaria que ayuda a aumentar intensidad terapéutica, motivación y participación del paciente.
La principal diferencia es el nivel de implicación del paciente. La gamificación y el feedback inmediato aumentan la adherencia y número de repeticiones realizadas durante la sesión.
Sí. Actualmente se utiliza en rehabilitación neurológica, geriátrica y musculoesquelética con pacientes de diferentes edades y niveles funcionales.