Rehabilitación cognitiva en realidad virtual

La estimulación cognitiva más inmersiva, medible y motivadora para tus pacientes.

El módulo cognitivo de Rehametrics funciona en cualquier dispositivo: pantalla, tablet o PC. Ahora cuenta también con más de 25 ejercicios cognitivos diseñados específicamente para realidad virtual, desde entornos naturales inmersivos hasta tareas funcionales en realidad mixta donde los objetos virtuales se integran en el espacio físico real del paciente.

Más de 25 ejercicios cognitivos en VR

Una muestra de los entornos y tareas disponibles, en realidad virtual inmersiva y realidad mixta.

Bosque
Subacuático
Espacio
Heminegligencia
Tenis cognitivo
Memoria de trabajo
Voleibol cognitivo
Control cefálico y atención
Alcances y atención

+25

ejercicios en VR

Dos modalidades. Un objetivo: la máxima transferencia funcional

Los ejercicios cognitivos en VR de Rehametrics se presentan en dos formatos, cada uno con características y aplicaciones clínicas distintas.

🥽

El paciente lleva las gafas de RV y queda completamente inmerso en un entorno tridimensional. No ve el mundo real: ve un bosque, el fondo del mar, el espacio exterior o una calle de ciudad. Dentro de ese entorno resuelve tareas cognitivas —atención, memoria, control cefálico, velocidad de reacción— mientras su cerebro procesa un contexto espacial complejo y motivador.

Cuándo usarla: cuando el objetivo es maximizar la inmersión, la participación y la intensidad del entrenamiento cognitivo. Especialmente útil en pacientes con baja motivación, tratamientos prolongados o cuando se busca aumentar la demanda atencional del entorno.

Ejercicios disponibles

Ártico · Bosque · Desierto · Subacuático · Espacio · Cocina · Heminegligencia · Cruzar la calle · Memoria de trabajo I · Tenis cognitivo · Velocidad de reacción y coordinación I y II · Praxia bimanual I · Movilidad de muñeca y categorización · Control cefálico y atención I · Coordinación y flexibilidad cognitiva I · Voleibol cognitivo

🌐

El paciente lleva las gafas pero sigue viendo su entorno físico real. Sobre ese entorno aparecen objetos virtuales con los que debe interactuar: una pelota que vuela por su habitación, una partitura sobre la mesa real, etc.

Su ventaja clínica es clara: la transferencia funcional es inmediata. El paciente no tiene que trasladar lo aprendido en un entorno virtual a su mundo real — ya está trabajando en su mundo real, con estímulos virtuales superpuestos.

Cuándo usarla: cuando el objetivo prioritario es la generalización a actividades cotidianas, el trabajo en entornos ecológicos o la rehabilitación de habilidades funcionales como la comprensión, la categorización o la motricidad fina con componente cognitivo.

Ejercicios disponibles

Comprensión con objetos reales · Control cefálico y atención II y IV · Coordinación y flexibilidad cognitiva II · Disociación de dedos II · Memoria de trabajo IV · Velocidad de reacción y coordinación III

Los ejercicios, por dominio clínico

🎯

Atención, control cefálico y velocidad de procesamiento

Disponibles en RV inmersiva y realidad mixta.

🧠

Memoria de trabajo

Disponibles en RV inmersiva y realidad mixta.

⚙️

Funciones ejecutivas y flexibilidad cognitiva

Disponibles en RV inmersiva y realidad mixta.

🤲

Praxias, motricidad fina y categorización

Disponibles en RV inmersiva y realidad mixta.

🏠

AVD cognitivas en entornos simulados

Especialmente indicados en pacientes con heminegligencia, deterioro cognitivo o daño cerebral adquirido.

🌊

Entornos inmersivos de estimulación

Especialmente indicados cuando se busca maximizar la motivación y la participación activa del paciente.

Por qué la realidad virtual ayuda a la rehabilitación cognitiva

La inmersión y la interactividad de la realidad virtual potencian el efecto terapéutico de los ejercicios cognitivos frente a los métodos tradicionales.

Más inmersión, más atención

Los entornos virtuales captan la atención del paciente y reducen las distracciones del entorno real.

Más motivación, más adherencia

La gamificación y el feedback inmediato aumentan la motivación y la adherencia al tratamiento.

Transferencia funcional inmediata

Los ejercicios reproducen tareas cotidianas, facilitando la transferencia de lo aprendido a la vida diaria.

Mayor riqueza de estímulos visoespaciales

La RV permite trabajar la atención y la orientación espacial con estímulos tridimensionales realistas.

Seguimiento clínico automatizado

Cada sesión registra automáticamente aciertos, errores y tiempos de respuesta para un seguimiento objetivo.

¿Cuándo tiene sentido incorporar los ejercicios cognitivos en realidad virtual?

Dos escenarios habituales en los que el módulo cognitivo VR aporta un alto valor clínico.

Si tu clínica ya usa las gafas para terapia ocupacional

Muchos centros ya trabajan con Realidad Virtual para terapia ocupacional: motricidad fina, AVD, rango articular, coordinación. Si es tu caso, los ejercicios cognitivos en VR no requieren equipamiento adicional. Se activan sobre el mismo dispositivo:

Si tus pacientes cognitivos ya trabajan en pantalla y quieres ir más lejos

El módulo cognitivo en tablet o PC ya ofrece más de 190 tareas de estimulación. Hay perfiles que se benefician de dar el salto al entorno inmersivo:

¿Para qué perfil de paciente están indicados?

Los ejercicios cognitivos en realidad virtual de Rehametrics están especialmente indicados en:

🧠

Pacientes post-ictus

Afectación cognitiva: atención, memoria, funciones ejecutivas, heminegligencia.

Daño cerebral adquirido

TCE, anoxia o tumor, con alteraciones cognitivas y/o motoras.

🧩

Deterioro cognitivo y demencias

Deterioro leve o moderado y demencias en fases iniciales.

👶

Parálisis cerebral y neurodesarrollo

Condiciones del neurodesarrollo con afectación cognitiva y motora.

🔋

Baja motivación o adherencia

Pacientes con dificultad de adherencia a la terapia convencional.

🔗

Rehabilitación física u ocupacional

Cualquier paciente que se beneficie del componente cognitivo añadido en VR.

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Estimulación cognitiva inmersiva, medible y motivadora, sobre el dispositivo que ya tienes.

Preguntas frecuentes

Rehametrics cuenta con más de 25 ejercicios cognitivos diseñados específicamente para realidad virtual, disponibles en dos modalidades: realidad virtual inmersiva (el paciente queda completamente inmerso en un entorno 3D) y realidad mixta (los objetos virtuales se superponen sobre el entorno físico real del paciente).

Los ejercicios en pantalla trabajan funciones cognitivas a través de estímulos visuales en 2D. Los de VR añaden la dimensión espacial, el movimiento activo del cuerpo, la inmersión en el entorno y —en realidad mixta— la integración de objetos virtuales en el espacio físico real. Esto aumenta la riqueza de los estímulos, el nivel de atención activa y la transferencia funcional a la vida diaria.

En la VR inmersiva el paciente ve únicamente el entorno virtual y no percibe el mundo real. En la realidad mixta sigue viendo su entorno físico real, pero sobre él aparecen objetos virtuales con los que interactúa. La realidad mixta facilita la generalización de las mejoras a las actividades de la vida diaria, porque el paciente trabaja directamente en su entorno cotidiano.

No todos los pacientes son candidatos. El profesional debe valorar individualmente la indicación según el perfil clínico, el nivel de tolerancia a la inmersión y la capacidad del paciente para utilizar el dispositivo. Rehametrics está diseñado para que el profesional configure y supervise cada sesión según los criterios clínicos que considere adecuados.

Permiten trabajar la atención sostenida, selectiva y dividida, el control cefálico activo, la memoria de trabajo, las funciones ejecutivas y la flexibilidad cognitiva, las praxias y la motricidad fina con componente cognitivo, y las actividades de la vida diaria cognitivas en entornos simulados.

Sí. Varios ejercicios están diseñados para trabajar objetivos físicos y cognitivos de forma simultánea (dual task): control cefálico + atención, coordinación de miembros superiores + flexibilidad cognitiva, o motricidad fina + categorización, entre otros.

Rehametrics registra automáticamente el número de aciertos, errores y tiempo de respuesta en cada nivel de dificultad. Los resultados se contextualizan indicando qué tipo de estímulos aparecían y su grado de similitud, lo que permite analizar la evolución cognitiva con criterios objetivos sesión a sesión.

Sí. El sistema ajusta la dificultad en función del rendimiento del paciente durante la sesión. El profesional también puede configurar y modificar manualmente los parámetros en cualquier momento si lo considera necesario.

No recomendamos usar las gafas de realidad virtual sin supervisión directa por un profesional. Sin embargo, los módulos Rehametrics Físico y Rehametrics Cognitivo sí cuentan con opciones de telerrehabilitación

Para los ejercicios en pantalla, el módulo cognitivo funciona en cualquier dispositivo digital (tablet, PC, pantalla táctil). Para los ejercicios en VR e inmersivos se requiere el dispositivo de realidad virtual compatible con la plataforma. Contacta con Rehametrics para conocer los modelos de gafas compatibles.

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